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​変位

ポジション/ロール

プロジェクトマネージャ

技術指導者

環境チームリーダー

位置

ブリスベン、オーストラリア

2022年

GFS Unreal Engine ショート フィルム チャレンジ チームの学生によって作成された待望のフィルムです。映画、アニメーション、ゲーム、学部生、優等生、MSP、博士号など、さまざまです。そして、人生で一度も触れたことのないソフトウェアで映画を作るように言われ、8 週間で深いところに投げ込まれたことがどのようなものかについての彼らの驚くべき話を聞いてください!!

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舞台裏

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私たちの仕事の流れ

01

ストーリーと内容

02

モーション キャプチャと環境

03

統合して磨く

04

フェイス キャプチャとサウンド デザイン

05

レンダリングと編集

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プロジェクトの設立
ワークフローとサーバーのセットアップ

私は段落です。このスペースを使用して、あなたの活動や提供するサービスについて人々にもっと伝えてください。ここをダブルクリックするか、[テキストの編集] をクリックして開始します。

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モーションキャプチャ

これは、キャッチフレーズを追加するのに最適な場所です。

顧客にあなたのことをもっと伝えましょう。いくつかの単語と見事な写真を追加して、彼らの注意を引き、クリックしてもらいます。

このスペースは、ビジネスの詳細な説明と提供するサービスの種類を記述するのに理想的です。あなたのチームと専門分野について話してください. 

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モーションキャプチャ用の環境グレーボックス

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環境設計 

これはあなたの TAGLINEにとって素晴らしい場所です。

訪問者にあなたのストーリーを伝えましょう。あなたが何をしているのか、何を提供しなければならないのかを説明するキャッチーなテキストを追加してください。適切な言葉は視聴者に刺激を与え、興味をそそるので、サイトで行動を起こす準備ができています。ストーリーを語り始めるには、ダブルクリックするか、[テキストの編集] をクリックします。

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初期の環境設計

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